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/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 030196.doc / text0308.txt < prev    next >
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Text File  |  1996-03-09  |  1.3 KB  |  33 lines

  1. On Wed, 6 Mar 1996, Ken_VanBrocklin@ATK.COM (Ken VanBrocklin) wrote:
  2. >jeric@accessone.com wrote:
  3. >>    How does one REVERSE an entire animation?
  4. >>    Sure, I could render it out and reverse the frames, but that would make
  5. >>this particular animation very hard to setup.
  6. >
  7. >It still may be the way to go.
  8.  
  9.     Yes, unfortunately.
  10.  
  11. > If you could set  the values of all spline 
  12. >motions reverse to what they would be for a normal forward playing 
  13. >animation, it might not be to bad.
  14.  
  15.     This is probably do-able in BML or even Visual Basic by whompin' on the
  16. ASCII Scene file-- unfortunately, as is often (make that "usually") the case, I 
  17. don't have the time to write & debug the macro to do this.  >8^(
  18.  
  19. >>    One would think that, congruent to the LW interface, the user could
  20. >>apply a scaling factor of -1, but SCENE will not accept negative scaling
  21. >>numbers.
  22. >
  23. >That would be a nice feature.
  24.  
  25.     Sure would, especially for particle animations.
  26. >
  27. >Ken Van Brocklin
  28. ******************************************************************************
  29. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  30. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  31. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  32.  
  33.